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[译]云的游戏公司 LiquidSky 提出了 $ 400 万来自三星和科技领导者斯科特 · 麦克尼利

云的游戏公司 LiquidSky 提出了 $ 400 万来自三星和科技领导者斯科特 · 麦克尼利

斯科特 · 麦克尼利和前美国在线时代华纳集团行政条例草案 Raduchel 的合伙创建人云游戏启动 LiquidSky 提出了 $ 400 万来自三星下一合资企业,太阳微系统公司的资金。

云游戏下降大在 2012 年,至今斯文 2015 OnLive 坠毁。但是 LiquidSky 已经积累了超过 500000 个用户通过病毒式的口碑营销。

这项服务可以让你玩高端游戏低端计算机或移动设备上。像其他云游戏服务,它运行游戏在云中,并流视频游戏给用户。当用户做互动时,极少量的数据追溯到服务器。但创始人伊恩 · 麦克洛克林 23 岁的人在这个问题上开始工作,就他在高中的时候,在长臂 interviewthat 解释说他的公司的方法是比以前的版本很多聪明、 减少部署成本,并提供游戏到流无限目录。

“我们很高兴能够争取到的信心和财政支持三星下一合资企业,以及技术先驱,斯科特 · 麦克尼利和比尔 Raduchel”在今天发表的声明中说,麦克洛克林。”超越他们将帮助我们扩展和成长我们基础设施的财政支持,他们的行业知识是宝贵帮助 LiquidSky 仍然处于最前沿的云计算。”

索尼公司已推出其 PlayStation 现在云游戏服务使您可以玩 PlayStation 4,较旧的游戏但服务有其自身的局限性,如缺乏游戏。相比之下,LiquidSky 说,你可以播放任何 PC 游戏对其服务,被称为桌面服务。LiquidSky 服务在 Windows、 PC、 Linux、 Mac 和安卓系统上工作。

它可能很难相信,但的年轻人麦克洛克林想出了一个流的协议,是更有效地处理云游戏。它很有趣,斯科特 · 麦克尼利前, 首席执行官的太阳微系统公司,资助的项目,甚至相信麦克洛克林辍学做启动。现在麦克尼利、 Raduchel 和三星加紧了领导一轮投资。

在过去,麦克洛克林说,以前的服务患高延迟 (交互之间的长时间延迟) 和高成本。缩放到支持大量用户很贵,因为它要求每个服务器,支持单个用户时 OnLive 首次亮相其服务中的图形卡。现在,一个单一的 Nvidia 图形卡可以支持 128 个用户在云服务上。

云的游戏公司 LiquidSky 提出了 $ 400 万来自三星和科技领导者斯科特 · 麦克尼利

上图︰ 你可以玩电脑游戏在手机上使用 LiquidSky。

图片来源︰ LiquidSky

麦克劳克林说,虽然 OnLive 不得不削减一个接一个的出版商的许可协议,LiquidSky 具有无限的数量的 PC 游戏,它可以运行,因为它不需要修改代码以任何方式,开发商或出版商。

LiquidSky 解释其服务告诉客户他们可以访问他们自己基于云计算的”SkyComputer,”专用高端 Windows 游戏与 PC 到的在线存储的容量。这个 SkyComputer 是在云上而不在用户的家中。你可以从任何地方访问它在任何设备上。对非玩家来说其吸引力将会”桌面-作为-一-服务”。

三星看到承诺提供 Windows PC 游戏和其他应用程序在移动设备上。

“LiquidSky 有可能开放云全新阶段 — — 真正的实时、 lowlatency 计算,”Gus 沃伦,董事总经理的三星下一合资企业,在一份声明中说。”这可能带来重大机会为我们的业务单元,和我们很高兴支持伊恩和他的团队,因为他们正式推出平台”。

LiquidSky 客户可以扮演任何 PC 游戏或高性能的”下载”到 SkyComputer。他们可以从像蒸汽、 BattleNet、 Uplay 和产地分布门户选择游戏。LiquidSky 也不需要购买或建造自己自定义的服务器。在 IBM 的处理,LiquidSky 即可访问新的服务器上的需求,交通需要。

每个用户需要大约三兆比特每秒 12 兆比特每秒的带宽。在美国,那不是很难做的和在许多国家,甚至移动网络可以处理的。

LiquidSky 说,它可以提供低延迟流与决议达 1080 p 在每秒 60 帧。LiquidSky 也支持所有主要 USB 控制器,包括微软的 Xbox PC 控制器、 网络摄像头、 USB 存储设备和麦克风,提供流畅的类似桌面游戏体验,通过云计算技术。

麦克洛克林想出了主意,他寻找好的云游戏服务。他很快加入由 Wayin 创始人斯科特 · 约翰斯顿。在一起,他们招募了麦克尼利和比尔 Raduchel,成为了 LiquidSky 的主席。麦克洛克林的公司一直在附近,在隐身,经营三年以上。

LiquidSky 有两个途径来支付。客户可以买大约一个小时的玩 10 赊购最低只要 50 美分一 SkyCredit,现收现付的计划访问。公司还拥有 500 千兆字节的存储和 80 个小时的玩法,每月 15 美元或 1tb 的存储和无限的时间来玩每月 40 美元的订阅费。

LiquidSky 是仍处于封闭 beta 测试。本公司将演示该技术在 TwitchCon 2016 年在加利福尼亚州圣迭戈。

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