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[译]这个挑战 Adobe 试图成为 Google Docs 的设计

Adobepretty 多主导设计世界,但今天一家叫这个公司正在采取巨人在很多的相同方式 Google Docs 拿微软的办公室︰ 由侧重于在线协作。

这个测试版已经在一段时间,但今天向大家敞开。它专门针对跨平台接口设计的设计师 — — 特别是 — — 并把自己描述为第一次这样的设计工具,借助实时协作功能。它生活完全在您的浏览器,但通过使用图形加速 WebGL 几乎感觉就像一个本机应用程序。

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我能够演示工具自己,和它实时处理能力是不是在开玩笑 — — 跨屏幕更新发生在几乎真正的时间,使其感觉就像多个设计师其实肩并肩工作。评论系统让你放你共享美工板上,你的意见和答复几乎任何地方,也是一个演示文稿模式,便于设计者炫耀和反馈进行任何新的想法。


但同样重要的是该公司专注于直观的设计工具。而今天使用的大多数软件进行了模拟世界纸和各种印刷品,这个被专门在数字世界里,这使得它能够摆脱 itstelf 的一些不合时宜的行李上。

如果有的话,这个使我意识到多么荒谬的许多传统的设计工具是一个数字的世界。最明显的示威之一就是钢笔工具,这么多比更理智的行为与插画家。而不是治疗你的台词作为不同的路径,默认情况下,这个使用一款称之为矢量网络中的一幅,自动将你行链接到可修改的对象。


拖动点和整件事转移你实际上会期待的样子。它也会自动填充封闭的空间 — — 因为这就是你可能会做什么 — — 并且你可以只是打孔在他们与一个简单的点击。更多关于你可以用这个的向量网络,查阅公司的博客在这里。

同时,还有其他聪明的点缀,如约束系统,让你轻松地适应不同的屏幕大小,现场设备预览工具来更改您的移动设备在进行测试的整个设计实时,和版本历史的工具,可以很容易地访问编辑中只需单击或两个。


我自己的设计能力是有限的但那是什么使这个令人兴奋的部分原因 — — 它感觉的东西也许只是能够拿起自己回避 Illlustrator 之类的复杂性后做一些基本的变化。

这个太指望这种简单性 — — 它希望该工具可以帮助人们跨公司合作,并成为像 GitHubof 设计的东西。设计师经常配合非设计师的同事,但很难,才能在思想上进行通信和实际上立即对其采取行动。这个希望它可以弥补这一差距,使的设计直观的程序,供大家参与。

公司保持 ‘通过 2016年年底’ 免费工具,它对世界开放。重要的是,该公司表示,它将永远是免费的学生。你可以在下面的源链接报名。

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