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[译]命运 2 领导到 PC,可能功能更多人口密集的星球,报告说,

虽然一个正式的公告尚未仍须,动视以前已确认命运的续集是在路上。现在,关于其平台和它的一些新特性出现了传言的详细信息。

NeoGAF 开机今天称,将 pc,第一场比赛并不释放命运 2 (或它不管最后会叫)。此外,替代愿景和高月亮工作室据说将协助其发展。

虽然怀疑自己,小宅已自证实了这一点,报告它,也有听到字的 PC 版和参与从 Vicarious、 高月球和其他工作室。它还添加了一些其他详细信息我们可以期望从游戏中。

其中是发生的事实,重组 Bungie 在四月份,导致命运 2 故事的重新启动。它还旨在有游戏的感觉像一个适当的续集,而不是另一个的扩张,这可能意味着迫使球员要留下他们的角色。然而,他们会有可能收到某种形式的奖金,几乎是史无前例的像这样的游戏。

命运 2 领导到 PC,可能功能更多人口密集的星球,报告说,

Bungie

此外,命运 2 中的新功能之一是被称为”戏剧在目的地”,小宅说会渴望提供”人口较稠密的城镇、 前哨基地和任务”比什么见于命运的巡逻任务。

你可以阅读 Kotaku 的完整的报告。

Bungie 球迷一直以来的命运在其发布之前 PC 版的要求。早在 2013 年,工作室谈释放四个平台上同时 (PS4,一个 Xbox、 PS3 和 Xbox 360) 的挑战,如何它不想传播本身”那么薄,它产生负面危害其他平台。”

在 2014 年,动视出版老板 Eric Hirshberg 说电脑是很好的适合游戏和 PC 版的讨论正在进行,但指出,发展中国家在 PC 上是不同的动物,比发展中国家的控制台,所以我们只是想确保,我们把一只脚比别人,变得越来越好它是可能的最高质量的.”

当被问及 PC 版展望今年早些时候,Bungie 的克里斯托弗 · 巴雷特告诉 GameSpot,”今天,但我们没有更新你总是盯着什么平台道理的命运,”他解释说。

命运 2 领导到 PC,可能功能更多人口密集的星球,报告说,

Bungie

值得注意的是,新的上升的铁膨胀下降支持 Xbox 360 和 PS3,允许 Bungie 做它否则不是可能的事情。不用担心那些较老的系统,它有理由可以把更多的资源向 PC 版。

如上所述,命运 2 本身尚未正式公布,但多个续集的计划被击昏在动视暴雪和 Bungie 之间的合同。Hirshberg 证实下的”充分”整个游戏系列中是在 2014 年发展虽然明显计划推出它今年 1 月份被排除。续集据说误点了,上升的铁最终发生作为一种权宜之计释放。

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