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[译]顶部 Gartner 分析师:”毫无疑问关于它”谷歌的白日梦是赢家

下个月将会充分的分水岭时刻为 VR,随着谷歌的白日梦,PSVR,和无论眼宣布在其开发者大会 — — 发射但那些时刻的最终会对景观影响最大?根据 Gartner 的之一导致分析师 — — 答案是清楚的。

“有一点毫无疑问,”说布莱恩 Blau,Gartner 的研究副总裁,谷歌的白日梦平台将在长期内对景观比 PSVR 发射更多影响。虽然他认为索尼的影响在短期内与 PSVR 以及将大规模,说他预计他们卖掉”大量的设备,”布劳不看到他们正在空间的长期赢家。

“生态系统玩家要成为赢家,”他说,”我们相信,到 2020 年,那里将要那些打算出售设备绝大多数的生态系统提供商的围绕五个公司 — — 我不认为索尼即将成为该列表中的一部分。

他说的推理,归结到什么 VR 和 AR 的区别就像现在,他们将在未来。目前市场高度集中游戏和娱乐,一种境界索尼擅长英寸”索尼可能出售大量的这些设备,但他们将要相当有限,以游戏生态系统内”Blau 说,”这是完全的索尼想要带来的价值”。白日梦的目的,他说,然而,是更广泛。”这是要更通用,正确吗?”他问反问,”我的意思是一款智能手机,配件,它将用于电子邮件和 Snapchatting 和所有的东西你用你的电话 — — 加上 VR — — 所以它必须要擅长所有的事情。

它不是只是用例将驱动遐想的长期成功,它是通过量。

安卓,白日梦平台运行的顶部,目前占 87.6%的智能手机市场的生态系统或大约 3 亿用户。与谷歌看规范 (可能周围 VR 的平台转型) 的 Android 生态系统中的硬件新 Android 设备日益增加的多数也将可能成为白日梦兼容 (开始第一次 withGoogle 的自己像素) — — 意思即将波的高端手机的 VR 用户即将投放市场。

保理业务在两年的智能手机更换周期,递给起伏,人别升级到最新的设备,和其他通过因素,布劳认为,在五至六年的智能手机市场上多数可以是 VR 准备好了,哪个是高度有前途的媒介成功作为一个整体。

这不是布劳的第一次牛仔竞技表演与虚拟现实,他的经验可以追溯近 30 年。在 90 年代初 Blau 联手马克 Pesce 和托尼 · 帕里西向窗体 Intervista,web 的第一次 3D 图形语言背后的公司 — — VRML。他还于 1993 年向他已一直在等待着这场革命要回到我身边一段时间现在的帮助生成第一个 API 的 3D 图形 — — 不用说与欧特克公司合作。

“我认为这是非常重要的你有最大的公司之一在世界背后 VR,决定全力”说 Blau,指的谷歌,”未来几年将要非常令人兴奋。”

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