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在裂谷、 万岁和 PS VR VR 谷歌副总裁粘土 Bavor:”每个人都做重要的事情并且……

你可能认为,谷歌加入昨天,采用其白日梦视图移动耳机虚拟现实平台战争,但公司真的不这样看。

后该工具包揭示在接受采访时说,到 UploadVR VR 粘土谷歌副总裁 Bavor 说,他是”兴奋为所发生的一切”在 VR 行业中,不只是国内在谷歌。”我已有了裂痕,我有万岁,我要去有 PlayStation VR,”exec 说。”我有一切,好吗?我认为每个人都做某事重要和有意义在这个空间里。

你可以看到他从哪里来,一目了然;HTC 万岁和眼裂谷提供顶级的 VR 的经验,而 PlayStation VR 提供经验与进入壁垒较低这两个相媲美。

所以,具体地说,白日梦给带来了什么表?根据 Bavor,它的可访问性。”没有 12 个步骤,你要连接的东西和房间你不得不去使用它,”他回答时问那桌面虚拟现实不能移动的 VR 能做什么。”你扔掉你的手机,然后你在。它很难夸大的摩擦中进入虚拟现实,缺乏重要性。它是我的团队有着痴迷的东西。

他继续说,认为设备跟电视里一样,即使当前智能手机不会那么受欢迎,正如现在如果消费者不得不百依百顺不同来访问它们。”我的希望,我们的愿望是,使用的频率,易于使用是远远高于因为你不必认为有关 — — 它就像”哦,我想要看到这在 VR。”你在虚拟现实,而不是”哦,我应该为 VR 经验提前计划和准备,。”然后”

在其他地方,Bavor 推断可能是本地 VR 播放大与遐想。他描述了一个场景在哪里朋友就满足了,然后各自穿上自己的耳机去旅行世界各地,比较到公司的远征教育倡议,课堂上的学生去同样的地方与谷歌纸板的经验。它是一个有趣的想法,和肯定的东西也很难实现对裂谷和万岁时考虑到设备需要和跟踪过程涉及。

移动虚拟现实所失去的是权衡,然而,位置跟踪和更高的保真度经验。谷歌认为它的价值的妥协。成功的白日梦会告诉它是否正确。

去年 11 月,将到达白日梦视图,而其第一个兼容的手机,像素和像素 XL,将可在未来几个月。

[剑客-翻译]

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