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好奇 Oculus 开发者大会现场? 360度视角带你看!

好奇 Oculus 开发者大会现场? 360度视角带你看!

这周虽然国内在放长假,但硅谷很热闹。昨天 Google 发布了一堆挑战各界的硬件;今天开始,又是连续三天的 Oculus 开发者大会——Oculus Connect 3。

其实最好的方式,应该是让大家都带上 VR 头戴设备,身临其境地跟着我一起在会场里走来走去,听讲演,和不同的人聊。但 VR 视频报道还难了点,暂且先给大家带来一些全景照片。这些照片用鼠标拖动时可以变化视角,有Cardboard 的同学们也能带上直接看 VR 效果的照片。

言归正传。Oculus 这次选择的会场地址是在加州圣何塞会议中心(San Jose Convention Center)。我得说这和去年比显得低调又geek。要知道去年 Oculus 十分招摇地将会议地点选在了洛杉矶的杜比剧院(Dolby Theatre),奥斯卡金像奖等好莱坞重大时刻都在同一个剧院发生。

对于今年的会议选址,我暗搓搓认为是Oculus意识到,VR 短期内还不可能有颠覆传统好莱坞的影片,所以还是老老实实在硅谷拉拢码农更重要。(此处应有坏笑的表情包)

圣何塞会议中心正门已全部覆上了Oculus的logo。

注册处。

今天上午,约翰·卡马克(John D. Carmack)会点评 VR 开发者们的应用程序。对游戏界相当熟悉的人当然知道,他是个大神级人物,在 2013 年 8 月以 CTO 的身份加入了Oculus。对于不熟悉这个领域的同学,我觉得只要知道他两个特点就好了:一个是他聪明绝顶能力超强,使得他说话在业界还是非常有分量的;另一个是,说话这么有分量的人,却一点都不惜言如金,岂止不惜,简直话唠。他这次的点评 VR 应用程序环节时间从上午10:30 一直安排到了下午3:00。上次大会上,他也是不看演讲稿也没有 PPT,自言自语般地一个人在台上讲了 3 个小时。

下图在台上面朝大家带着白色 Gear VR 的就是卡马克啦。

在二层有一些 VR 游戏试玩,照片中你能看到排队的人们。

更正儿八经的Demo Room 在这里。这里的游戏大多要用到 Touch 手柄。

你也能看到有一个专门的 Gear VR 区,那些坐在白色椅子上的人就是在试用 Gear VR。

最后一张照片没什么特别,正是我在电脑上敲打出这篇文章的地方。我很失望 Oculus 今年没有正儿八经的媒体室。

Keynote 在明天,期待我们更多 Oculus 上的报道好了。

关于作者:我是徐涛,36Kr 在硅谷的创新观察者和写作者。偏人文的视角使我关注技术创新的商业价值以及可能带来的文化和社会变革。我会持续在硅谷给大家传递最有价值的信息和观点,也请大家参与到和我的交流中来。我的邮箱是xutao@36kr.com。

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