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尼尔 · 德格拉斯 · 泰森制作一个游戏,它听起来 rad

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尼尔 · 德格拉斯 · 泰森提出︰ 太空漫游 》 将所有的创造,然后探索星系。在采访中数字趋势,创始人迈克 · 墨菲说︰ 太空漫游 》 会有元素的 Minecraft 和文明,但冒险会是唯一的。

后我们的宇宙模型游戏的目标是 — — 让队员们树立自己的星系和恒星系统 — — 以及作为探索那些由科学家和作者喜欢比尔奈伊和乔治 R.R.马丁。真正的物理和科学将在游戏中,教你关于宇宙的奇迹,正如你发挥的心。

多像卡尔 · 萨根和后来尼尔 · 德格拉斯 · 泰森宇宙系列,玩家将旅程在这些精心编制将让他们探索事情的船只在世界各地。

墨菲说:”它的大小和范围是的挑战你想要承担的水平,”。”你可以长大和成熟这些行星一样你会喜欢,创建殖民地、 端口、 挖掘结构进行贸易的发现 / 矿山或发明或创新的元素。我们都增加的战略合作伙伴,将同我们协商设计和技术的可能性,其中包括毕格罗航空航天和国家空间学会命名一个耦合”。

团队想要避免的陷阱最教育游戏,很大程度上只是小测验。Brandii 优雅设计领导为太空奥德赛 》 说,”现在,数以百万计的人正在学习名称、 统计数据,以及捕捉 151 虚拟生物力学。没有学习,游戏不会有趣。

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宽限期已在像使命召唤 》 项目主流游戏行业工作的经验。他们希望他们可以利用的知识,以及现代游戏的设计思路,使一些以新的方式吸引玩家的事情。

这些都是一些崇高的目标,但泰森和团队其他成员相信他们正在致力于真正特别的东西。在时间里,他们会想要建立在分频器与泰森的电视节目,以及添加在 VR 支持。

如果一切顺利,测试版应该启动到 2017 年。如果你有兴趣在签约,你可以在这里头。

[剑客-翻译]

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