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Oculus豪掷500万美元支付虚幻引擎授权费

那些使用Unreal Engine引擎的游戏开发商们,最近都收到了一个史无前例的好消息:Oculus将拨款500万美元,帮他们支付使用该引擎的授权费。

此前,每一个游戏开发商必须把总收入的5%拿出来,当做授权费支付Unreal Engine,一个游戏动辄便需要拿出25万美元的“过路费”。现在Oculus 如同天降神光,宣布以后只要基于UnrealEngine的游戏开发,这个授权费便由Oculus支付。

Oculus豪掷500万美元支付虚幻引擎授权费

对于VR游戏的开发商来说,这无疑能够大幅地降低他们的开发成本,并调动他们创造更优质内容的积极性。而对于Oculus与Unreal Engine来说,优质的内容也是他们与各自同行竞争的不二法宝。

这已经不是Oculus第一次有类似的举动了,其实在Unreal Engine 的老对手Unity那里,Oculus也曾给VR内容开发者们提供过免费的开发引擎授权。

尽管目前有关具体的申请、操作细节还不清楚。但是500万美元对于VR内容界来说,确实是大手笔。在刚刚结束的OC3大会上,扎克伯格宣布,Oculus的母公司Facebook已经为VR内容投资了2.5亿美元。而在未来,Facebook承诺将继续投资2.5亿美元。Oculus Store还将专门开辟教育专区,并将投入1千万美元基金发展VR教育内容。

Oculus对VR内容的投资,不仅对于自身的平台大有益处,对于整个VR行业的长远发展都能起到极大的促进作用。

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