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Android CardView的使用细节

Material design中有一种很个性的设计概念:卡片式设计(Cards),这种设计与传统的List Item有所区别,Cards包含更多的内容元素和拥有自己的UI特征,关于Cards的设计规范可以参考官网介绍:

https://material.google.com/components/cards.html#

为了更好地实现这种 Cards UI 的设计,Google在v7包中引进了一种全新的控件: CardVew ,本文将从开发的角度介绍CardView的一些常见使用细节。

Google用一句话介绍了CardView:一个带圆角和阴影背景的FrameLayout。CardView在Android Lollipop(API 21)及以上版本的系统中适配较好,本文我们以一个具体的例子来学习CardView的基本使用和注意事项,效果图如下:

Android CardView的使用细节

上图展示的是一个list列表,列表中的item使用了卡片式设计,主要利用CardView控件实现,为了精简文章内容,这里我们将item布局中的核心代码罗列出来,加以分析:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">


<android.support.v7.widget.CardView
tools:targetApi="lollipop"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:stateListAnimator="@drawable/lift_on_touch"
android:layout_marginLeft="@dimen/dp_8"
android:layout_marginRight="@dimen/dp_8"
android:layout_marginBottom="@dimen/dp_8"
android:clickable="true"
android:foreground="?android:attr/selectableItemBackground"
app:cardCornerRadius="@dimen/dp_4"
app:cardUseCompatPadding="true"
app:cardPreventCornerOverlap="false">


<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">


<!-- image、text等其他内容 -->
......

</RelativeLayout>

</android.support.v7.widget.CardView>

</LinearLayout>

可以看出,核心部分在于CardView的属性使用,下面我们针对几个特殊的属性逐一分析,深化了解。

排版技巧

前面我们说过,CardView从本质上属于FrameLayout,而CardView通常包含了较多的内容元素,为了方便地排版布局中的各个元素,一般借助于其他基本布局容器,比如这里我们使用了一个 RelativeLayout 作为CardView的唯一Child。

阴影Padding

在Android Lollipop之前的系统,CardView会自动添加一些额外的padding空间来绘制阴影部分,这也导致了以Lollipop为分界线的不同系统上CardView的尺寸大小不同。为了解决这个问题,有两种方法:第一种,使用不同API版本的dimension资源适配(也就是借助values和values-21文件夹中不同的dimens.xml文件);第二种,就是使用 setUseCompatPadding 属性,设置为true(默认值为false),让CardView在不同系统中使用相同的padding值。

圆角覆盖

这也是一个解决系统兼容的问题。在pre-Lollipop平台(API 21版本之前)上,CardView不会裁剪内容元素以满足圆角需求,而是使用添加padding的替代方案,从而使内容元素不会覆盖CardView的圆角。而控制这个行为的属性就是cardPreventCornerOverlap,默认值为true。在本例中我们设置了该属性为false。这里我们看一下,在pre-Lollipop平台中,不同cardPreventCornerOverlap值的效果对比图(左false,右true):

Android CardView的使用细节

显然,默认值下自动添加padding的方式不可取,所以需要设置该属性值为false。需要注意的一点是,该属性的设置在Lollipop及以上版本的系统中没有任何影响,除非cardUseCompatPadding的值为true。

Ripple效果

Cards一般都是可点击的,为此我们使用了foreground属性并使用系统的selectableItemBackground值,同时设置clickable为true(如果在java代码中使用了cardView.setOnClickListener,就可以不用写clickable属性了),从而达到在Lollipop及以上版本系统中实现点击时的涟漪效果(Ripple),如图:

Android CardView的使用细节

在pre-Lollipop版本中,则是一个普通的点击变暗的效果,这里就不截图展示了,如果想改变老版本的点击效果,也可以通过版本兼容的方式另行修改。

lift-on-touch

根据官网 Material motion 部分对交互动作规范的指导,Cards、Button等视图应该有一个触摸抬起(lift-on-touch)的交互效果,也就是在三维立体空间上的Z轴发生位移,从而产生一个阴影加深的效果,与Ripple效果共同使用,官网给了一个很好的示例图:

Android CardView的使用细节

在实现这个效果也很简单,可以在 res/drawable 目录下建立一个 lift_on_touch.xml 文件,内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- animate the translationZ property of a view when pressed -->
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:state_enabled="true"
android:state_pressed="true">

<set>
<objectAnimator
android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime"
android:propertyName="translationZ"
android:valueTo="6dp"
android:valueType="floatType"/>

</set>
</item>
<item>
<set>
<objectAnimator
android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime"
android:propertyName="translationZ"
android:valueTo="0"
android:valueType="floatType"/>

</set>
</item>
</selector>

即通过属性动画动态改变translationZ值,沿着Z轴,从0dp到6dp变化。这里的6dp值也是有出处的,参考 Google I/O 2014 appAssign Elevation to Your Views 。然后将其赋值给 android:stateListAnimator 属性即可。由于 stateListAnimator 属性只适用于Lollipop及以上版本,为了隐藏xml中的版本警告,可以指定 tools:targetApi="lollipop"

关于这个功能,需要补充说明一点。这里的 lift_on_touch.xml ,严格意义上来讲,属于anim资源,同时适用于API 21及以上版本,所以按道理上来讲应该将其放置在 res/anim-v21 目录下,然后使用 @anim/lift_on_touch 赋值给 stateListAnimator 属性,而不是例子中的 @drawable/lift_on_touch 方法。但是放置在 res/anim-v21 目录下会产生一个“错误”提示:

XML file should be in either “animator” or “drawable”,not “anim”

虽然这个“错误”不影响编译运行,但是对于追求完美主义的程序员们来说还是碍眼,所以本例中我选择将其放在了 res/drawable 目录下,大家可以自行斟酌使用。

关于对lift-on-touch效果的理解,YouToBe网站有个视频解说,感兴趣的话可以参看看,地址如下:

DesignBytes: Paper and Ink: The Materials that Matter

总结说明

CardView还有一些其他属性可供使用,比如 cardElevation 设置阴影大小, contentPadding 代替普通 android:padding 属性等,比较基础,本文就不一一介绍了,大家可以在官网上参考学习。从上面的介绍可以看出,在使用CardView时基本上都会用到一些标准配置的属性,我们可以借助style属性,将其封装到 styles.xml 文件中,统一管理,比如:

<style name="AppCardView" parent="@style/CardView.Light">
<item name="cardPreventCornerOverlap">false</item>
<item name="cardUseCompatPadding">true</item>
<item name="android:foreground">?attr/selectableItemBackground</item>
<item name="android:stateListAnimator" tools:targetApi="lollipop">@anim/lift_up</item>
......
</style>

最后,附上本文案例项目的GitHub地址:

https://github.com/Mike-bel/MDStudySamples

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