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199 元的极幕 VR 眼镜,能让手机盒子摆脱「晕眩」的标签吗?

199 元的极幕 VR 眼镜,能让手机盒子摆脱「晕眩」的标签吗?

2 年时间,VR 领域经历了从无人问津到资本追捧再到回归理性的完整过程,我们则一直把精力用在打造推出一款入门级的,体验过关,价格低廉的 VR 产品上。因为直到今天, 一个低价的,不晕的 VR 设备仍然没有出现。

今年 9 月,焰火工坊正式发布极幕 VR 眼镜时,其 CEO 娄池在个人公众号上写道。不难看出,「低价的」和「不晕的」是焰火工坊对极幕眼镜的基本要求。

售价 199 元的极幕眼镜已算是低价,我们来看看它是否真的不晕?

先提一下外观,极幕眼镜头显顶部的焦点调节齿轮,T 字型的佩戴方案,以及整体的造型,都非常像 Gear VR。焰火工坊也毫不忌讳:「借鉴了 Gear VR 的设计」。

199 元的极幕 VR 眼镜,能让手机盒子摆脱「晕眩」的标签吗?

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与 Gear VR 不同的地方在于,极幕没有采用触摸板的设计,而是设有返回键、A 键和 B 键盘。相比触控板的设计,按键更不容易误触,但需要点时间适应按钮的位置和功能。

199 元的极幕 VR 眼镜,能让手机盒子摆脱「晕眩」的标签吗?

手机依靠下面的托栏和上面的夹子固定。手机固定得还算结实,没有意外掉出过,也没有轻微的滑动。

199 元的极幕 VR 眼镜,能让手机盒子摆脱「晕眩」的标签吗?

通过一个隐藏的 USB 接口,手机得以利用头显内置陀螺仪采集的数据。这个设计,正是焰火工坊解决晕眩问题的核心之一(另一个核心是 ATW 算法)。

199 元的极幕 VR 眼镜,能让手机盒子摆脱「晕眩」的标签吗?

类 Cardboard 盒子一个很重要的问题是,完全依靠手机的陀螺仪来追踪头部的转动,精度和性能都不能达到 VR 体验的要求,画面经常出现漂移,观看体验非常不好。三星 Gear VR 正是因为在盒子里面内置陀螺仪,大大提高了画面追踪的精度和稳定性。

焰火工坊对极幕盒子的陀螺仪非常有信心,「保证比市面上任何通用的手机 VR 眼镜体验要更好」。

我们用三星 Galaxy S6 作为评测手机,其屏幕参数为:5.1 英寸、2560×1440 像素、576 PPI 像素密度、AMOLED 材质。处理器是三星自家的 Exyos 7420。

第一次玩之前,用户需要自行校准陀螺仪。更换新手机,同样需要再次校准。这一点用户体验不是很好。

戴上极幕眼镜,第一印象就是视角不够大。官方参数显示,极幕眼镜视角为 96°。但和同为 96° 的移动眼镜标杆 Gear VR 一对比,就能发现,极幕的观感要比 96° 小。业内一直有种说法,大视角容易让用户晕。这也有可能是焰火工坊为了解决眩晕问题的举措。

199 元的极幕 VR 眼镜,能让手机盒子摆脱「晕眩」的标签吗?

得益于头显内置陀螺仪,极幕眼镜画面算得上流畅,暂时没有发现严重的延迟和画面漂移现象。我们在看 360° 全景视频以及玩一些节奏比较慢的第一人称视角游戏时,都没有感到晕眩。

虽然晕动症强弱因人而异,但我们还是可以认为,199 元的极幕眼镜在「防眩晕」上达到了及格线。

最近有传闻,淘宝上 200 元左右的 Gear VR 大量出货。虽然 Gear VR 只能适用于三星手机,但其 200 万的销量对国内的极幕眼镜们来说,多多少少有点压力。

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