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营销人员如何使用 VR,使他们获得成功

营销人员如何使用 VR,使他们获得成功

虚拟现实 (VR) 是下一个大的技术。它正以非凡的速度增长。为游戏玩家眼裂谷一直到目前为止最成功的虚拟现实设备之一。预计,到 2020 年 3000 万美国消费者将使用这项技术。

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不过,什么也没人看,是营销人员如何使用虚拟现实技术,使他们的活动和他们的生意成功。

首先针对消费者与移动。

虚拟现实已经开始使其下一步的行动。而不是把头顶上的大耳机,您可以现在从你的智能手机的舒适体验。它仍然需要你站虽然在周围与在你头上的头盔。市场营销人员可以利用这种自我意识的感觉由生产移动不会花太多时间看的虚拟现实内容。

创建品牌的经验,可以方便地共享的短窗体,可以让人们感兴趣你必须提供。为什么营销人员应该跟得这现在的原因是因为一旦它确实抓住了,你会准备好所有的方式到顶部的浪潮。

实现内容仍然销售事宜。

人们喜欢沉浸在这样的新技术因为它是新的和有趣。人们忘记了,是该内容仍然是它背后的驱动力。VR 耳机在玩视频游戏仍将是可怕如果故事和游戏都是可怕的。VR 并不能涵盖的。

广告商应避免落入陷阱,相信他们可以产生绝对的 VR。你还需要考虑关于哪些内容要卖。

现在,很明显,做最好的内容是使人们停下来盯着的内容。虚拟现实的游戏的王座版本涉及建筑的墙上一个版本。用户站在墙壁的底部,然后爬上去,同时戴着 VR 耳机。

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这是效果的原因是内容简直令人吃惊。营销人员需要想想复制这种经历。

允许用户创建的内容。

领先的虚拟现实技术公司已经开始探索创造社区的创意。市民将有机会创建内容,或至少口述内容内部发生了什么。问题是,营销人员还不习惯让人们这样做。他们想要总控制一切。

市场营销人员可以受益于允许交互式内容,通过创建简单的基于选择的路径。提供多个结局到一块的内容可以使您的目标受众成员感觉到他们在控制。

要允许用户生成内容的品牌应该为它做好准备。他们需要确保他们准备下一步呢。你应该已经运动计划当用户生成的虚拟现实内容成为一件事。

利用虚拟现实进行感官。

VR 的尝试一直就看到真的没有的东西。你永远不会真正感觉到你在另一个世界里,虽然。人们总是觉得,他们站在一个房间,在他们头上的耳机。最好的营销人员都要专注地在那附近。

所以,他们怎么做到这一点?

一切都始于能够吸引感官。你需要看看在所有五种感官,想想如何将它们合并。营销人员要使用这项技术使消费者相信感觉有当他们不是真的。他们的任务要围绕着欺骗大脑。

但从事感官是严厉,与东西仍在发展的早期阶段。机会是,我们在几年还看不到完全传感的虚拟现实。这是因为科学家们还不明白大脑是不够好如何工作的。

最后一句话︰ 市场营销人员需要现在担心 VR 吗?

事实是,为 VR 做准备,不一定非得是一个优先事项。VR 没有设法超越其初始中心地带的视频游戏。但只是因为你不打算开始优先 VR 内容,但并不意味着你应该不知道所发生的事情。

营销人员需要牢记,如果他们没有得到与 VR 一次它进入主流,别人就会。这是技术的下一次飞跃,广告商们需要保持他们的手指的脉搏。

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[剑客-翻译]

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