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继承 Wii U 未竟之志,Nintendo Switch 能挽回第三方开发商吗?

继承 Wii U 未竟之志,Nintendo Switch 能挽回第三方开发商吗?

10 月 20 日,任天堂在 Youtube 上公布了自己的最新一代游戏主机 Nintendo Switch。和此前媒体的推断一样,新主机 Nintendo Switch 实现了掌机与主机的一体化,它既可以像平板电脑一样随身携带,也可以像 PS4 和 Xbox 一样连接电视玩游戏。

继承 Wii U 未竟之志,Nintendo Switch 能挽回第三方开发商吗?

新主机演示视频中出现了「Splatoon」、「上古卷轴」、「马里奥赛车」、「NBA 2K」、「塞尔达传说」等游戏的身影。任天堂并未公布 Switch 的具体配置,但 NVIDIA 方面已经确认, Switch 搭载的是定制版的 Tegra 处理器。 任天堂表示,包括配置、价格和首发游戏等一系列信息将在明年三月新主机发售之前公布。

相比上一代主机 Wii U 的平板式手柄,任天堂在 Switch 上的做法更加激进——除了将主机彻底融入平板 (根据官方公告介绍,Switch 在连接底座时会有更加出色的画质表现,但任天堂并没有透露具体的实现方式) ,Switch 的平板部分还配备了两个可拆卸的手柄,名为 Joy-Con ,两台 Switch 最多可以支持四名玩家同时游戏。

继承 Wii U 未竟之志,Nintendo Switch 能挽回第三方开发商吗?

本月初,育碧 CEO 伊夫·吉尔莫特在接受 IGN 的采访时曾表示,和 Wii U 不同,新主机 Switch 更能够吸引第三方开发商的注意。

早前,育碧的两部「刺客信条」新作品「大革命」和「枭雄」都缺席了 Wii U 平台,这位 CEO 给出的解释是任天堂的玩家压根不喜欢「刺客信条」这样的游戏。

“我们看到的是,任天堂从 Wii U 中吸取了很多教训,”他说。 “所有的发行商都从第一方那里学到了东西,之后融会贯通再拿出新的东西,更诱人更吸引力,我认为这就是任天堂现在的做法和状态。”

在此次任天堂公布的合作第三方游戏开发商名单中,不乏动视、EA、Bethesda 和育碧这样的大型开发商。另外,Square Enix 的《勇者斗恶龙 11》也在之前确定会在明年登陆新主机 Switch。

从 Wii U 的经验来看,设计成平板电脑的游戏手柄 (WiiU GamePad) 在当时并没有为玩家带来太多新的独特体验,反而让开发商的移植工作变得复杂 ,在 Wii U 到目前五年的生命里,并没有出现多少借助 WiiU GamePad 独特功能而变的有趣的游戏。而且,似乎任天堂自己都对 Wii U 失去了耐心——截至今年 8 月,任天堂仅仅发售了 39 款 Wii U 游戏,而第三方游戏发售量也只有 118 款,相比之下,Wii 的数据则是 55 款和 1206 款。

目前我们还不知道针对 Switch 平台的游戏是定制还是移植,不过从国外媒体爆料的配置参数来看,Switch 的性能恐怕不容乐观,至少比 PS4 和 Xbox One 差了一大截。加之独特的主机构造和操作方式,很难让人相信游戏开发商不会遇到什么困难。

继承 Wii U 未竟之志,Nintendo Switch 能挽回第三方开发商吗?

对于任天堂来说,Switch 显然是要继承 Wii U 的未竟之志,毕竟 Wii U 的轻便还只是局限在房间里,任天堂这一次希望玩家们可以随时随地都带着 Switch 打游戏。2011 年 11 月发售的 Wii U 是任天堂迄今为止销量最差的游戏主机,截止今年 3 月,Wii U 的累计销量勉强达到 1280 万台,而问世仅两年半的 PS4 销量已经超过了 4500 万台。

在任天堂发布的本财年 Q1 财报中,单单因 Wii U 主机造成的业务损失就达到了 513 亿日元,Q2 的情况同样不容乐观,除了「口袋妖怪:日/月」,任天堂在这期间并没有什么具备销售潜力的作品。Switch 能否为任天堂带来转机,现在还不好断定。

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