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任天堂开关是 Nvidia 盾精神的继承

任天堂开关是 Nvidia 盾精神的继承

任天堂透露其新的控制台,开关 (这是代号之前亮相 NX)。一个东西使开关不同于任何其他控制台在那里的一个主要的游戏制造商是其能力迅速过渡到从到便携式家用游戏机,由于平板电脑格式化为主要游戏硬件和模块化模块化的 ‘ 快乐-Con’ 控制器设计。

交换机是一个可行的产品?我们不会得到充分的图片,直到接近其释放在 2017 年 3 月,但早期唱的很好很好 — — 似乎有大量的新闻覆盖揭幕,和社交媒体响应从球迷兴趣。交换机还具有一些前辈为标志的它可能要使用其中一个,并获得那些提供大量采取心的理由,我们可以看看。

交换机使用自定义设计的 Nvidia Tegra 处理器,这是相同的功能强大的移动处理器公司拥有用于电力线手机游戏硬件自身的盾牌。盾构设备总是作为他们的操作系统,Android 和侧重于游戏的经验,要么移动先行或 PC (和一些控制台) 端口到移动平台上,但一种设备,是舒适的只是在家里还是在路上的观点盾阵容和交换机之间。

Nvidia 已经辛苦学习了很多游戏玩家在混合首页/离开游戏设备,想要什么课和盾阵容各种排列组合反映出这一点,包括原始的盾便携式,是本质上是一部 Android 手机 (无细胞的能力) 嫁接到硬件控制器,盾片,最接近的概念到交换机和盾牌的机顶盒,仍然 Android 电视杰出明星。

其演变的过程中,精心实施和交付承诺的一种设备,可以填空移动 PC 和寻找在去体验更多核心控制台游戏玩家已曾盾。现在,任天堂开关有望采取这些更多的利基成功中汲取的经验教训,把他们带到更多的观众。

开关的无缝客厅/便携式过渡看起来像下一个逻辑步骤盾试图完成,和 Tegra 技术背后的控制台也看起来像它将更好地能够实现真正控制台级游戏玩而不是画质的移动体验。另外,任天堂将有 Nvidia 的硬件由于其生态系统的巨大优势和经验建设侧重于游戏专门整个操作系统的顶部到底部的用户体验。

很明显,这里的关系,看起来像 Nvidia 和任天堂 — — 之间的非常简单的供应商提供安排但盾一直都愿意承诺的更伟大的事物和混合手机游戏视觉的任天堂的证据可能完全是。

[剑客-翻译]

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