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《小十传奇》 Unity3D 休闲游戏开发

课程简介

有了好的创意,该如何把她实现成游戏呢?在这门课程中, @游戏开发极客 将手把手的带领小伙伴们应用 Unity3D 开发一款休闲游戏。好的架构保证质量,加上方便的工具和优良的方法,小伙伴们,还等什么,快来加入游戏开发的神奇之旅吧!!

课程提纲

第1章 课程简介

课程简介

第2章 MVC 结构

本章将介绍 MVC 框架、 GDGeek工具集的应用以及架构的重要性。实现通过 Unity4.6 的 UI 系统建立 View 层,使用 UIOffset 来让 UI 自动适配屏幕大小,完善 View 层布局。

第3章 游戏 Controller 层初步搭建

初步搭建控制层,简介有限状态机的使用

第4章 游戏 View 层搭建

实现在屏幕上通过新的 UI 系统布置方块,为 View 层配置相应组建,并在Controller 层增加控制代码,把消息传递给有限状态机。

第5章 游戏 Model 层搭建

完成 MVC 框架,并把它们连接成完整的游戏逻辑环,增加状态机状态。

第6章 加入插值(补间)动画

介绍插值(补间)动画工具,并应用到游戏里面中。

第7章 课程总结

课程总结

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