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Phaser 中的事件系统及用户交互

课程简介

事件以及用户交互的处理是使用 Phaser 进行游戏开发时必然会遇到的部分,学习使用 Phaser 强大的事件以及用户输入管理系统能帮我们解决游戏开发中遇到的用户交互问题。

核心内容:

1.Phaser 中的事件系统

2.Phaser 中的用户交互管理对象

3.特定游戏对象的交互事件处理

软件环境:浏览器

是否提供资料:是

课程等级:初级

适合人群:

使用 Phaser 进行游戏开发的初学者

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