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场景的组织及渲染

课程简介

通过前面课程的学习,相信大家已经掌握了 OSG 的基本使用方法,现在一定非常想知道 OSG 是如何工作的,场景是如何组织及渲染的。本课时我们将深入介绍场景的组织及渲染。介绍一些我们常用的 OSG 的节点类型。

核心内容:

1.OSG场景树

2.Geode及其子类

3.Group及其子类

软件环境:Windows 7

是否提供资料:是

课程等级:初级

适合人群:

OSG初学者

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