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Unity 3D灯光系统之基础篇

课程简介

通过边操作边讲解的详细的细分教学,理解Unity3D中灯光的概念和使用方法,并能理解和掌握灯光在游戏场景中的作用、使用局限和场景照明的优化方法,从而更好的提高项目的视觉效果。

第1章 课程简介

介绍课程目标和学习内容

第2章 灯光的核心知识点

Unity3D中灯光的概念、种类、运用及各个参数

第3章 灯光的常见问题

讲解阴影渲染模式的原理,介绍阴影贴图参数的作用及设置方法,掌握阴影问题的产生原因及解决方法

第4章 课程总结

总结课程知识点、重点、要点

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