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Cocos2d-x全民俄罗斯

课程简介

本课程将为大家介绍如何使用Cocos2d-X引擎+Lua语言制作俄罗斯方块的场景搭建, 场景类编写, 场景清除, 方块数据建立, 方块变形操作, 方块的顶位处理等内容。

第1章 学习指南

俄罗斯方块到底该如何制作呢?快来看一看吧

第2章 场景构造

游戏世界中的场景,和边界是如何搭建的呢?

第3章 方块数据化

每一个方块都有很多种变形规则,同事又有这么多的方块。我们该如何用数据来操作方块的变形呢

第4章 总结和预告

总结和预告

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