OSG人机交互

计算机图形学旨在将三维世界转为二维图像,因此熟悉一个从三维世界转换到二维屏幕的过程,掌握如何在三维环境中通过现有交互手段,

计算机图形学旨在将三维世界转为二维图像,因此熟悉一个从三维世界转换到二维屏幕的过程,掌握如何在三维环境中通过现有交互手段,操作场景漫游以及做到对象变化是本系列课程的重中之重。

核心内容:

1.场景视图

2.场景交互

3.对象拾取

软件环境:Windows 7

是否提供资料:是

课程等级:初级

适合人群:

OSG初学者

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