Android 必知必会 - DialogFragment 使用总结

Android 官方推荐使用 DialogFragment 来代替 Dialog ,可以让它具有更高的可复用性(降低耦合)和更好的便利性(很好的处理

Android 官方推荐使用 DialogFragment

来代替 Dialog

,可以让它具有更高的可复用性(降低耦合)和更好的便利性(很好的处理屏幕翻转的情况)。

而创建 DialogFragment

有两种方式:

  1. 覆写其 onCreateDialog

    方法 — ①

  2. 覆写其 onCreateView

    方法 — ②

虽然这两种方式都能实现相同的效果,但是它们各有自己适合的应用场景:

  1. 方法 ①,一般用于创建替代传统的 Dialog

    对话框的场景,UI 简单,功能单一。

  2. 方法 ②,一般用于创建复杂内容弹窗或全屏展示效果的场景,UI 复杂,功能复杂,一般有网络请求等异步操作。

应用

基本用法

对于方法 ①,创建一个 Dialog

并返回它即可:

@Override

public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {

//为了样式统一和兼容性,可以使用 V7 包下的 AlertDialog.Builder

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());

// 设置主题的构造方法

// AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity(), R.style.CustomDialog);

builder.setTitle("注意:")

.setMessage("是否退出应用?")

.setPositiveButton("确定", null)

.setNegativeButton("取消", null)

.setCancelable(false);

//builder.show(); // 不能在这里使用 show() 方法

return builder.create();

}

当然,你也可以使用自定义 View

来创建:

@Override

public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());

// 设置主题的构造方法

// AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity(), R.style.CustomDialog);

LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();

View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, null);

builder.setView(view)

// Do Someting,eg: TextView tv = view.findViewById(R.id.tv);

return builder.create();

}

PS:创建 Dialog

的方式有多种,比如下面这种,使用时略有差异,需要自己注意:

@Override

public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {

LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();

View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, null);

Dialog dialog = new Dialog(getActivity());

// 设置主题的构造方法

// Dialog dialog = new Dialog(getActivity(), R.style.CustomDialog);

dialog.setContentView(view);

// Do Someting

return dialog;

}

对于方法 ②,和普通的 Fragment

用法基本一致:

@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {

View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, container, false);

// Do Someting

return rootView;

}

/**

* 设置主题需要在 onCreate() 方法中调用 setStyle() 方法

*/

@Override

public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setStyle(DialogFragment.STYLE_NO_TITLE, R.style.CustomDialog);

}

处理屏幕翻转

如果使用传统的 Dialog

,需要我们手动处理屏幕翻转的情况,但使用 DialogFragment

的话,则不需要我们进行任何处理, FragmentManager

会自动管理 DialogFragment

的生命周期。

扩展阅读: Dialog 在屏幕翻转时的处理

无标题栏/全屏

在基本用法里代码注释有设置主题的地方,下面详细说下两种方法下设置无标题栏和实现全屏的方式:

无标题栏

对于方法 ① :

@Override

public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {

LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();

View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, null);

Dialog dialog = new Dialog(getActivity(), R.style.CustomDialog);

// 关闭标题栏,setContentView() 之前调用

dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

dialog.setContentView(view);

dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);

return dialog;

}

对于方法 ②:

@Override

public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

/**

* setStyle() 的第一个参数有四个可选值:

* STYLE_NORMAL|STYLE_NO_TITLE|STYLE_NO_FRAME|STYLE_NO_INPUT

* 其中 STYLE_NO_TITLE 和 STYLE_NO_FRAME 可以关闭标题栏

* 每一个参数的详细用途可以直接看 Android 源码的说明

*/

setStyle(DialogFragment.STYLE_NO_TITLE, R.style.CustomDialog);

}

实现全屏(宽/高度全屏)

常用的形式大多是宽度上和屏幕一样宽,高度自适应,下面直接看代码:

方法 ① :

@Override

public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {

LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();

View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, null);

Dialog dialog = new Dialog(getActivity(), R.style.CustomDialog);

dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

dialog.setContentView(view);

dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);

//Do something

// 设置宽度为屏宽、位置靠近屏幕底部

Window window = dialog.getWindow();

window.setBackgroundDrawableResource(R.color.transparent);

WindowManager.LayoutParams wlp = window.getAttributes();

wlp.gravity = Gravity.BOTTOM;

wlp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;

wlp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

window.setAttributes(wlp);

return dialog;

}

代码 12

行设置了窗口的背景色为透明,这一步是必须的;

代码 15

行设置窗口的宽度为 MATCH_PARENT

,效果是和屏幕宽度一样大,同样你也可以设置高度的值。设置宽度和高度除了 MATCH_PARENT

WRAP_CONTENT

,也可以直接设置成具体的数值。

方法 ②:

@Override

public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setStyle(DialogFragment.STYLE_NO_TITLE, R.style.CustomDialog);

}

@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {

getDialog().setCanceledOnTouchOutside(true);

View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, container, false);

//Do something

// 设置宽度为屏宽、靠近屏幕底部。

final Window window = getDialog().getWindow();

window.setBackgroundDrawableResource(R.color.transparent);

window.getDecorView().setPadding(0, 0, 0, 0);

WindowManager.LayoutParams wlp = window.getAttributes();

wlp.gravity = Gravity.BOTTOM;

wlp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;

wlp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

window.setAttributes(wlp);

return rootView;

}

代码 14

行设置了窗口的背景色为透明,这一步是必须的;

代码 15

行设置了窗口的 Pading 值全部为0,这一步也是必须的,内容不能填充全部宽度和高度。

其他的和 ① 中的类似。

应用场景区别

文章一开始简单总结了方法 ① 和方法 ② 的应用场景,这里说明下:

  • 从基本的用法中可以看到方法 ① 为简单的替代 Dialog

    提供了非常方便的创建方式,比方法 ② 有优势

  • 方法 ① 在使用了多线程(例如网络请求)的情况下,不能正确的获取当前 Fragment 的状态,会产生空指针异常。方法 ② 则没有此问题,而且,其创建方式默认使用了自定义 View,更便于应对复杂 UI 的场景。

这里举例说明:方法 ① 和方法 ② 的 //Do something

代码处,我们进行一些异步操作:

TextView title = rootView.findViewById(R.id.dialoag_tv);

title.setText("Value A");

new SomeTask().execute(url);

private class SomeTask extends AsyncTask<String, Void, Boolean> {

@Override

protected Boolean doInBackground(String... params) {

// 一些网络请求

// 成功时 return true;

// 异常时 return false;

}

@Override

protected void onPostExecute(Boolean aBoolean) {

super.onPostExecute(aBoolean);

// if (!isVisible()) return;

if (aBoolean) {

title.setText("Value B");

}

}

}

如果在网络请求未结束或者刚结束时关闭了当前 DialogFragment

,代码 19

行就会报空指针异常了,代码 17

的作用就是判断 DialogFragment

当前的状态是否为可用态,但是 isVisible()

以及 isHide()

对于方法 ① 无法正确返回其状态,方法 ② 则正常。方法 ① 和方法 ② 创建 DialogFragment

的一些状态并不是完全一致。

PS:你也可以使用静态 Handler

结合弱引用等来处理异步操作,那样对 DialogFragment

状态的获取就不重要了。

总结

以上是个人在实际开发过程中的一点总结和看法,希望你能抱着存疑的态度进行尝试,如果有新的观点或者文章中有不正确的地方,欢迎和我联系。

扩展阅读:

PS:你可以通过下面的方式和我联系

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