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‘爬’ 为眼触摸功能 A 新山和单独排行榜

眼触摸将释放在少于一个月。其启动时,它将会挤满几个新的且引人入胜的标题,但它还将允许新的重要更新,须向已经存在的属性。攀登 (审查 8/10) 为例,已经是上眼裂谷,可用的游戏,但一旦触摸到变得一个重要的升级。一个新的博客文章和书信与公司照上什么这些更新到底要更多的光。

'爬' 为眼触摸功能 A 新山和单独排行榜

第一和也许最重要的变化是,爬上的眼触摸版”会与一个新的水平。

攀登目前设有三个不同的级别或”山”球员对付。添加一个新的水平也能吸引更多新玩家购买的游戏。为此新山的具体细节目前还没有提供。

今天的帖子也揭示了爬的眼触摸和游戏手柄的版本会有单独的排行榜。根据尼尔斯 · Stoelinga,游戏可玩性程序员为爬,作此决定是因为︰

而我们的目的是给玩家与两个输入都非常相似的经历,我们不得不考虑这对竞争的影响。毕竟,爬是体育游戏,所以你需要一个公平竞争环境。

最初我们作出的决策之一就是拆分游戏板和触摸排行榜。两种播放方式是不同的并不可避免地导致倍的差异。这给了我们自由,使触摸屏输入一样的有趣,不受使它平衡与游戏手柄。

例如,当你玩触摸,您的覆盖范围将根据胳膊的长度不同。我们可以有综合触摸与相同跳跃、 河段长度和自动复位作为游戏手柄,但最终,映射到游戏玩家动作却只是更加有趣和引人入胜。”

当平台推出 12 月 6 日,攀登眼触摸更新将可用。

[剑客-翻译]

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