暴雪为新IP招募人手

NeoGAF论坛成员注意到暴雪的招聘网页注明公司正为他们扎实的第一人称游戏引擎招募软件工程师,职责是定制各类开发工具。该职位隶属某个尚未宣布的项目,这引发多方猜想。首
NeoGAF论坛成员注意到暴雪的招聘网页注明公司正为他们“扎实的第一人称游戏引擎”招募软件工程师,职责是定制各类开发工具。

 

该职位隶属某个尚未宣布的项目,这引发多方猜想。首先,“扎实的第一人称引擎”显然是指《守望先锋》引擎,玩家反映说无论战斗多么激烈,游戏也不会出现剧烈的帧数波动。因此,很自然地,多数人都会想到暴雪可利用该引擎开发《守望先锋》单机剧情。

 

且《守望先锋》连环画项目前不久被取消,显示围绕该IP的剧情有大幅修正,也许这正是设计《守望先锋》剧情关卡的代价。

 

另一种猜测是公司仍在尝试FPS网游,泰坦的失败并不意味着暴雪就此彻底放弃。即便最无脑的暴白也得承认,暴爹只对两类游戏感兴趣:带沉迷属性的网游,带竞技属性的PvP游戏。《守望先锋》在PvP方面已发挥了九成功力八成潜力,回头做单机剧情简直就在搞慈善,从S型暴爹退化成M型暴妈,广大暴雪拥护者绝不答应!

 

暴雪的项目规划周期极为漫长。比如泰坦项目,从上马到下马到废物利用整出一个《守望先锋》,中间过去了差不多十年光景,如果新IP是FPS网游,还是先考虑娃娃上哪所幼儿园/有没有对口小学比较好。

 

另外,Massive发布了《全境封锁》v1.5补丁,除未能提供DX12支持外,增补程度堪比另一个1.4:

 

- 新增第五级游戏环境T5(装等224+)

·敌军等级34

·战利品装等256

·史诗难度仅限T5

 

- 新增名人套装,只在T5及生存模式掉落,物品天赋属性如下:

 

·Ferro的氧气面罩:着火状态下依然可移动并射击

 

·短弓冠军护膝:手雷引爆时间更短

 

·Bliss上校的枪套:佩枪威力提升

 

·Skulls MC的枪套:套装加成未激活时可提升伤害输出

 

·Barrett的防弹背心:技能冷却时提供护甲及伤害输出补偿

 

·NinjaBike的信使包:暗区死亡惩罚减轻

 

- 储藏箱容积由70增至150

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