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Swift Tutorial

在Swift中注释与Objective-C注释相同:

  • 单行注释://
  • 多行注释:/ XXX
    /

Arithmetic Operations(算数操作)

  • 简单操作: + , – , * , /
  • 注意小数:22 / 7 与 22.0 / 7.0 结果不同,前者结果为3,后者为3.142857。因为在Swift中,22 / 7 中使用的都是intergers, 因此Swift认为结果也是interger类型的。
  • 取模操作:% (取余数操作)
  • 移位操作: shift left
    shift right
    对应操作 <<
    >>
    。左移一位对应乘以2,右移一位对应除以2。
  • 操作优先级:同OC等其他语言。
  • 数学公式: sin, cos, sqrt, abs, min, max等
  • Increment and Decrement: +=, -=, *=, /=。

Naming Data

  • Constants(常量):使用 let
    声明,初始化之后不能更改。
  • Variables(变量):使用 var
    声明,初始化后可以更改。
  • 命名规范:
    1. 使用有意义的名字,见名知义。
    2. 使用驼峰命名法。例如: gradePointAverage

Swift Tutorial Part2: Types and Operations(类型和操作)

类型转化

  • 混合类型操作:在Swift中,不允许混合类型操作。例如

    lethourlyRate:Double=19.5
    lethoursWorked:Int=10
    lettotalCost:Double= hourlyRate * hoursWorked
    

    这段代码在编译器中会报错。因为,编译器不知道 hourlyRate * hoursWorked
    是应该将 Int
    类型转为 Double
    类型,还是将 Double
    类型转为 Int
    类型。正确做法:

    lettotalCost:Double= hourlyRate *Double(hoursWorked)
    
  • Type Inference(类型推断)

    在Swift中,常量和变量可以根据初始化的值,推断出类型。

    lettypeInferredInt: Int = 42
    //等同于:
    lettypeInferredInt = 42
    ``` 
    另外:
    

    let actuallyDouble = 3

    //如果使actuallyDouble为Double类型的,可以

    let actuallyDouble = Double(3)

    //或者

    let actuallyDouble: Double = 3

    //或

    let actuallyDouble = 3 as Double

    ### Strings 
    
    * 在计算机中字符串作为字符的集合形式存在。
    * Unicode(同一字符编码):统一不同电脑编码方式,如果两台电脑编码不同,他们就无法交流。
    * Swift中的Strings:Swift与其它编程语言相似,能够直接的操作字符和字符串,使用数据类型`Character`和`String`表示。
    
     1. Character: 可以存储单个字符。也可以说字符是长度为一的字符串
    

    let characterA: Character = “a”

    2.String:
    

    let stringDoy = “Dog”

    * 字符串操作
    
    1. 连接:`varmessage="Hello"+"World"`
    2. 插入:`letname="Owen"letmessage="Hello my name is /(name)!"`插入的可以是表达式,输出结果是计算结果。
    
    
    ### Tuples
    
    有时候数据是成对或三元组形式存在的,例如,二维坐标中点(x,y)或三维坐标(x, y, z)。在Swift中,我们可以使用一种简单的方式元祖表示这种形式。
    
    * 元祖成员可以是不同类型
    

    let coordinates = (2, 4) //成员都是Int类型

    let coordinates = (2, 3.0) //成员(Int, Double)

    * 如何访问元祖成员
    

    let coordinates = (2, 3)

    let x = coordinates.0

    let y = coordinates.1

    这种索引方式被称为零索引。使用这个方式会降低程序的可读性。
    

    let coordinatesNamed = (x:2, y: 3)

    let x = coordinatesNamed.x

    let y = coordinatesNamed.y

    ## Swift Totorial Part3: Flow Control
    ### Getting Started
    
    * 本节学习控制流,除了之前看到的那些类型外,还会使用Booleans类型,它代表false和true值。
    

let yes: Bool = true

let no: Bool = false

//简写:

let yes = true

let no = false

* BooleanOperators: 布尔值通常用于比较操作。
let doesOneEqualTwo = (1 == 2) //等于操作
let doesOneNotEqualTwo = (1 != 2) //不等操作
let alsoTue = !(1 == 2) //非操作
* BooleanLogic

let and = true && ture //与操作 let or = true || false

* StringEquality
 有时候我们需要比较字符串的是否相等

let guess = "Dog" let dogEqualCat = geuss == "cat"

显然结果是false, 除了比较字符串是否相等外,还可以比较字符串的大小。

let order = "cat" < "dog"

 比较字符串大小是根据字母顺序比较的。

### 其他操作
* if: 在Swift中,if操作与OC中有差别。首先,Swift中,if条件不需要写小括号。另外,if的条件可以是

if let name = sender.currentTitle { … }

* while: 也不需要小括号。
* Ranges:范围操作

1. Closedrange: `letclosedRange =0...5`
2. half-openrange: `lethalfOpenRange =0..<5`

* for
1.for格式

let count = 10 let sum = 0 for i in 1…count { sum += i }

i的取值是1到 count,如果是`1..<count`,i的取值是1到 count -1。
2.当只需要循环次数的时候可以写成

let count = 10 var sum = 1 var lastSum = 0 for _ in 0..<count { let temp = sum sum = sum + lastSum lastSum = temp }

 使用`_`代替具体的值,因为在循环中不会使用具体值。
3. for 嵌套使用

var sum = 0 for row in 0..<8 { if row % 2 == 0 { continue } for column in 0..<8 { sum += row * column } } “` * Switch :在Swift中,Switch在case分支结尾不要break。

总结

本文总结 《Swift Tutorial》
三篇文章知识点,虽然内容都比较基本,但是这是学好Swift或者其他语言的基础。

另外:推荐网站: raywenderlich
网站上有很多干货,内容很经典。缺点是网站英文的。

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