剑客
关注科技互联网

标签:游戏设计

设计

有时候你只需要去发行一些内容

阅读(34)评论(0)

作者:Josh Marinacci早前我决定编写一款游戏。一款经典8位体NES风格的老游戏。即科幻RPG游戏。这是我在孩童时期非常喜欢的一种游戏。最初的游戏开发非常有趣也很简单。在几天内我便创造了一个功能演示版本并在一周内创造了带有图像的粗...

设计

对游戏的思考

阅读(76)评论(0)

高能预警:满篇中二干货,配温水送服,以免噎到。 引子: “如何做一个好游戏?”这个问题困扰了无数游戏开发者。从独立游戏到3A大作,无数人绞尽脑汁,用无数夜晚在探索着。也有更多人放弃了尝试,亦步亦趋地跟随潮流。无论如何,游戏都势不可挡地朝着一...