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标签:设计模式

技术教程

01-20 设计模式六大原则review

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设计模式是一套代码设计经验的总结,对设计模式的理解也根据个人能力经验水平的不同而不同,就以 Android 程序开发作为例子,对于很多简单的 app 的代码架构设计一般觉得 View 层通过回调的方式直接和 Data 层直接打交道没什么问题...

技术教程

服务的设计模式

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这篇文章是2017年第一篇,也是服务端系列的最后一篇。 上篇文章,我们讨论了RPC框架 ,从应用层的角度描述了服务端的不同节点之间如何交互。

技术教程

JAVA理论概念大神之概念汇总

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我个人觉得,JAVA之所以能够经久不衰,有一个很重要的原因就是:JAVA的理论总是给人一种,虽然不知道是什么,但是感觉很厉害的样子。就单是这一点,他就已经超越许多其他语言了,至少吹牛的时候谈资总是很多。

技术教程

设计模式系列15–最终篇

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终于要写完这个系列了,GOF的设计模式总共有23种,我在前面的篇章只写了其中16个,剩下的7个放到这篇文章一起写了。因为这6个设计模式要么是iOS自身语言特性已经实现了,要么是没有什么太大的利用价值,所以放在一起简单讲解下。

技术教程

Effective前端5:减少前端代码耦合

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什么是代码耦合?代码耦合的表现是改了一点毛发而牵动了全身,或者是想要改点东西,需要在一堆代码里面找半天。前端需要组织js/css/html,耦合的问题可能会更加明显,下面按照耦合的情况分别说明:

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云原生应用和容器设计模式的综述和展望

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《Kubernetes与云原生应用》专栏是InfoQ向轻元科技首席架构师王昕约稿的系列文章。本专栏包含8篇内容,从介绍和分析Kubernetes系统以及云原生应用入手,逐步推出基于Kubernetes的容器设计模式实践案例,希望对计划应用K...

设计

交互设计超强案例:详细分析平台规范与设计模式

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交互设计往往对用户体验起着决定性作用,其重要性不言而喻。 不管是移动应用的还是Web端的设计,交互设计对用户体验来说有着决定性的作用。遵循各自的设计模式和平台规范是最基本的设计原则。不同的框架承载不同的内容和设计目标,表达了不同用户获取信...

技术教程

K8s容器设计模式实践,分散收集模式

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《Kubernetes与云原生应用》专栏是InfoQ向轻元科技首席架构师王昕约稿的系列文章。本专栏包含8篇内容,将会从介绍和分析Kubernetes系统以及云原生应用入手,逐步推出基于Kubernetes的容器设计模式实践案例,希望对计划应...

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启航 – 设计模式与 Android 源码 (篇一)

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试图看懂 --> 试图模仿 --> 试图记住 --> 试图熟练对于设计模式这是牛人们对代码中的一定场景而进行提炼的结果, 对于一个进阶的开发人员这是一个必不可少的技能. 当代码越写越好, 更易扩展更加灵活. 这对于Code...

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RxSwift入坑记-各种概念解读

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相信大家很早就听说过函数式响应编程概念,我是去年面试的时候接触到函数式响应编程的,当时也是第一次接触到MVVM这个概念,转眼都一年过去了,我却没有在函数式编程上做深入的研究,说来还真是惭愧。

技术教程

设计模式基础

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最近在负责一个新项目的基础搭建,过程中涉及到一些模块的划分、设计,之前也确实没有系统的学习过设计模式相关的知识,因此就花了些时间看了下设计模式,记录下来。本篇为设计模式的一些基础概念,但我觉得受益匪浅,当你掌握了基本概念和一些理论,才能更好...

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面向对象六大原则和设计模式

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最近这段时间,无论是写文章的频率,还是新知识的汲取,都不如以往有热情。总是拿工作忙当借口,但是心里明白还是懒和拖延作祟。静下心来反思了最近的状态,还是要及时止住惰性,保持一个良好的、有节奏的学习步调。