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公开课

OpenGL 使用 Open Asset Import 库加载模型

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在之前的课程中,显示的都是手动创建的十分简单的三维模型,如三角形、矩形、三棱锥等等。现实中,游戏和商业应用中的模型创建都是由美术设计师在三维建模软件中制作的,如 Blender, Maya 和 3ds Max 等。知道如何解析包含几何体信息...