剑客
关注科技互联网

标签:unity3d

公开课

Unity3D菜鸟先飞之NGUI实战篇

阅读(19)评论(0)

本课程为NGUI课程续篇,结合上一课学习的基础知识,老师讲带领同学们完成登陆以及游戏主界面的功能实现。在Unity3D开发中,NGUI的地位举足轻重,不论版本怎样变化。掌握NGUI技术还是有必要的。

公开课

Unity 3D音频系统

阅读(31)评论(0)

本课程从参数到实例全面细致地讲解了Unity3D音频系统的组件和相关专业知识。音效对游戏中营造氛围有着不可或缺的作用,掌握它,让你的游戏活起来。

公开课

Unity 3D灯光系统之基础篇

阅读(23)评论(0)

通过边操作边讲解的详细的细分教学,理解Unity3D中灯光的概念和使用方法,并能理解和掌握灯光在游戏场景中的作用、使用局限和场景照明的优化方法,从而更好的提高项目的视觉效果。

公开课

Photon Mmo中服务端基本类型(下)

阅读(23)评论(0)

为了更深入的了解 Photon.Mmo 游戏服务器框架,我们需要对 Photon.Mmo 框架进行详细的分析和讲解。对于 Photon.Mmo 框架而言,Photon.SocketServer.Mmo项目是服务端项目的基础框架。它其中包含了...

公开课

Xffect 粒子系统-Buff 粒子

阅读(32)评论(0)

常见的 Buff 为元素型 Buff,元素型灵感通常来源于古哲学里面关于世界由几大元素组成的概念。例如东方的五行,西方的四元素理论。如何用粒子表现这种抽象元素概念就是 Buff 粒子需要考虑的问题。

公开课

Photon Mmo中的公用枚举

阅读(24)评论(0)

为了更深入的了解 Photon.Mmo 游戏服务器框架,我们需要对 Photon.Mmo 框架进行详细的分析和讲解。对于 Photon.Mmo 框架而言,Photon.Mmo.Common 项目是服务端项目和客户端项目所公用的。它其中包含了...

公开课

Photon Mmo中服务端基本类型(上)

阅读(16)评论(0)

为了更深入的了解 Photon.Mmo 游戏服务器框架,我们需要对 Photon.Mmo 框架进行详细的分析和讲解。对于 Photon.Mmo 框架而言,Photon.SocketServer.Mmo项目是服务端项目的基础框架。它其中包含了...

公开课

Unity公开课之C#零基础入门篇

阅读(17)评论(0)

课程目标 从“编程小白”修炼“升级”为游戏开发“大虾”! 拥有自己专属的手游作品! 适用人群 非计算机专业、不懂编程之“小白”、爱好游戏、梦想成为游戏编程“大侠”的广大同学们!

公开课

FX Maker 进阶

阅读(16)评论(0)

FX Maker 是 Unity3D 里一款非常流行的效果制作插件。不但有超过300种效果预制体, 还可以自己制作效果。包含 Mesh Effect 和 Particle Effect。在制作手机游戏特效时,常使用 FX Maker 来制作...

公开课

《小十传奇》 Unity3D 休闲游戏开发

阅读(31)评论(0)

有了好的创意,该如何把她实现成游戏呢?在这门课程中, @游戏开发极客 将手把手的带领小伙伴们应用 Unity3D 开发一款休闲游戏。好的架构保证质量,加上方便的工具和优良的方法,小伙伴们,还等什么,快来加入游戏开发的神奇之旅吧!!

公开课

零基础学C#开发

阅读(72)评论(0)

C#是微软公司在2000年7月发布的一种全新且简单、安全、面向对象的程序设计语言,是专门为.NET的应用而开发的语言,并且做为Unity3d的脚本语言之一,。它吸收了C++、Visual Basic、Delphi、Java等语言的优点,体现...