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标签:unity3d

技术教程

xLua:Unity3D 下 Lua 编程支持

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xLua为Unity3D增加Lua脚本编程的能力,进而提供代码逻辑增量更新的可能。当然不仅仅如此,在coco2dx上的实践告诉我们,以Lua为主打语言的游戏客户端编程是可行的。

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Unity3D菜鸟先飞之NGUI实战篇

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本课程为NGUI课程续篇,结合上一课学习的基础知识,老师讲带领同学们完成登陆以及游戏主界面的功能实现。在Unity3D开发中,NGUI的地位举足轻重,不论版本怎样变化。掌握NGUI技术还是有必要的。

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Unity 3D音频系统

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本课程从参数到实例全面细致地讲解了Unity3D音频系统的组件和相关专业知识。音效对游戏中营造氛围有着不可或缺的作用,掌握它,让你的游戏活起来。

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Unity 3D灯光系统之基础篇

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通过边操作边讲解的详细的细分教学,理解Unity3D中灯光的概念和使用方法,并能理解和掌握灯光在游戏场景中的作用、使用局限和场景照明的优化方法,从而更好的提高项目的视觉效果。

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Photon Mmo中服务端基本类型(下)

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为了更深入的了解 Photon.Mmo 游戏服务器框架,我们需要对 Photon.Mmo 框架进行详细的分析和讲解。对于 Photon.Mmo 框架而言,Photon.SocketServer.Mmo项目是服务端项目的基础框架。它其中包含了...

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Xffect 粒子系统-Buff 粒子

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常见的 Buff 为元素型 Buff,元素型灵感通常来源于古哲学里面关于世界由几大元素组成的概念。例如东方的五行,西方的四元素理论。如何用粒子表现这种抽象元素概念就是 Buff 粒子需要考虑的问题。

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Photon Mmo中的公用枚举

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为了更深入的了解 Photon.Mmo 游戏服务器框架,我们需要对 Photon.Mmo 框架进行详细的分析和讲解。对于 Photon.Mmo 框架而言,Photon.Mmo.Common 项目是服务端项目和客户端项目所公用的。它其中包含了...

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Photon Mmo中服务端基本类型(上)

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为了更深入的了解 Photon.Mmo 游戏服务器框架,我们需要对 Photon.Mmo 框架进行详细的分析和讲解。对于 Photon.Mmo 框架而言,Photon.SocketServer.Mmo项目是服务端项目的基础框架。它其中包含了...

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Unity公开课之C#零基础入门篇

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课程目标 从“编程小白”修炼“升级”为游戏开发“大虾”! 拥有自己专属的手游作品! 适用人群 非计算机专业、不懂编程之“小白”、爱好游戏、梦想成为游戏编程“大侠”的广大同学们!

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FX Maker 进阶

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FX Maker 是 Unity3D 里一款非常流行的效果制作插件。不但有超过300种效果预制体, 还可以自己制作效果。包含 Mesh Effect 和 Particle Effect。在制作手机游戏特效时,常使用 FX Maker 来制作...