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标签:Visual

技术教程

Visual Studio现可使用EditorConfig

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Visual Studio 2017的首个候选发布版(VS2017RC)中提供了支持 EditorConfig 标准的特性。秉承该标准可使开发人员一次性地定义一种编码风格,即可轻易地在不同的编辑器中使用该风格。另一显著优点是对于在Ed...

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使用Visual Studio Code辅助Go源码编写

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作为VIMer,日常编码中, Vim 编辑器依然是我的首选。以前以C语言为主要语言的时候是这样,现在以Go为主要语言时亦是这样。不过近期发现Mac上使用Vim在编写Go代码时,Vim时不时的“抽风”:出现一些“屏幕字符被篡改”的问题,比如下...

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Visual Studio 2017 RC版发布

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Microsoft正式发布了Visual Studio 2017(早先被称为 Visual Studio “15”)的首个候选发布版(RC)。为了解决开发人员需要同时运用Web、移动端和桌面应用开发中多种多样技术的问题,该Visual St...

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Visual Studio 15 插件新特性

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之前已经报道过,在Visual Studio 15中Microsoft优先要处理的问题就是缩减启动时间和编辑器安装包的大小,而这势必会改变插件的使用方式。正如Microsoft公司的Tim Sneath所说, 为了支持这些新功能插件开...

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Visual Studio中断NPM套件库服务

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微软在VS代码1.7版本中断了npm套件库的服务之后,推出了VS代码1.7.1版本。VS代码1.7版本提供的自动类型获取(ATA)功能,旨在监视开发人员的package.json文件,并自动将所有依赖项(dependencies)的类型声明...

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Visual Studio 15改进C++工程加载

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我们将继续回顾Visual Studio 15的性能改进部分,本文将介绍一个应该可以为C++开发人员提供帮助的新功能。该新特性专门针对C++工程,其名称为“ 快速工程加载(Faster Project Load,缩写为FPL) ”。我...

技术教程

Visual Studio 15的内存占用探析

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Jeff Martin撰写了一系列关于Visual Studio “15”性能分析的文章。在他的上一篇文章《 Visual Studio “15”的启动优化 》中曾提到,微软已承诺全面提升Visual Studio “15” IDE的性能。...