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标签:Vulkan

科技

DX12 Win10独占:你可以考虑Vulkan

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对于玩家们来说,要不要升级Windows 10这一点确实让人非常纠结。一方面号称能让游戏性能明显提升的DX12确实很诱人,另一方面却又有些不放心新系统对于一些老游戏的兼容(或者就是单纯不想升级)。如果你有这样的纠结,Vulkan或许将是一个...

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任天堂新主机NX采用AMD 14nm GPU:支持Vulkan

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最近有关任天堂下代主机NX的爆料特别频繁,不知道真假,但至少看起来十分令人期待。Xbox One、PS4都配备了AMD APU,拥有一贯的高性能,而且统一了开发基础,任天堂Wii系列则一直显得很孱弱,而且CPU架构截然不同。

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Geforce 400/500痛失DX12!N饭再遇打击:太小众

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去年是图形API全面开花的一年,Win10 DX12、全平台支持的Vulkan、苹果独家的的Metal等,上月中旬,Khronos终于公布了Vulkan 1.0标准规范,在OpenGL越发老迈之后,我们终于有了一个开放开源的、跨平台的、底层...

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Vulkan性能初探:大战DX11!结果意外

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Khronos组织昨日正式发布了Vulkan 1.0标准规范和相关整套资源,配套支持也迅速跟进,NVIDIA、AMD都放出了相应驱动,Croteam则提供了一款游戏《塔洛斯的法则》(The Talos Principle)。

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秒杀DX12!Vulkan 1.0规范正式发布

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这两年图形和计算API突然爆发了起来。先是AMD提出了自己的Mantle,挖掘硬件底层潜力,但是仅限AMD显卡;微软大张旗鼓搞了DX12,拥有众多革命性更新,但是仅限Windows 10平台;苹果提出了Metal,给移动平台带来了革新,但是...